Descrizione
Rivolto a docenti della scuola secondaria di primo grado e docenti della scuola primaria che intendono formarsi sul campo come previsto dal Decreto Ministeriale n. 66/2023, per l’attuazione dell’Investimento 2.1 “Didattica digitale integrata e formazione alla transizione digitale per il personale scolastico”, nell’ambito della Missione 4 – Istruzione e Ricerca – Componente 1 – “Potenziamento dell’offerta dei servizi all’istruzione: dagli asili nido all’Università” del Piano nazionale di ripresa e resilienza, finanziato dall’Unione europea – Next Generation EU, al fine di assicurare il raggiungimento dei relativi target e milestone.
Caratteristiche
Area di riferimento
Competenze Tecniche |
Competenze Soft |
Innovazione e Creatività |
Sicurezza digitale |
Applicazioni Pratiche |
X |
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X |
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Competenza attesa
Al termine del laboratorio, i docenti saranno in grado di utilizzare Canva per progettare e realizzare artefatti culturali visivamente stimolanti, migliorando la comprensione degli studenti su diverse culture e promuovendo la consapevolezza interculturale attraverso materiali didattici creativi e interattivi.
Area DigCompEdu
Area 2. Risorse digitali
2.2 Creare e modificare le risorse digitali2.3 Gestire, proteggere e condividere le risorse digitali
Livello di ingresso
Novizio A1 – Esploratore A2
Durata (in ore)
12
Programma
N. |
DATE |
ORARI |
ORE |
TEMA |
1 |
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3 |
Progettare un artefatto culturale come compito di realtà |
2 |
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3 |
Navigare nell’interfaccia di Canva |
3 |
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3 |
Creare artefatti culturali, con infografiche, presentazioni, post. |
4 |
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3 |
Restituzione focus group |